Dorucak na travi-energizovan/ Dejeuner sur l'herbe/ Luncheon on the Grass-energized, computer animation 2004
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Rad se nadovezuje i naslanja na
radove koje sam radila prethodnih godina ili cija je izrada u toku. U pitanju je ambijentalna instalacija, sa elementima kompjuterskih igrica (koja se igra "uzivo") i predvidjeno je da postoji ne samo kao samostalan rad, vec i kao predlozak za sledecu fazu. Ta druga faza predstavlja umetnicku kompjutersku video igricu (koja moze da se igra interaktivno na televiziji, internetu ili na kompjuteru, znaci sa CD-a) i video rad- spot koji bi se prikazivao na televiziji, na internetu… Prostorna instalacija je smestena u kutiju sirine 4m, visine 3m i dubine 5m. Prednja strana kutije je otvorena i kroz taj otvor se rad posmatra ili se u njega ulazi. Pod, plafon, levi i desni zid su oblozeni cupavom tkaninom (kao trava) obojenom sjajnom zlatnom bojom. Na frontalnom zidu se nalazi video bim. Unutar kutije se nalazi nekoliko internih kamera postavljenih na zgodnim mestima koje snimaju situaciju unutar kutije. Takodje, na pogodnim mestima, unutar kutije, postavljeni su i reflektori koji su programirani tako da se u razlicito vreme ukljucuju i iskljucuju i osvetljavaju zlataste povrsine proizvodeci razlicite zlataste i sjajne svetlosne efekte. Povrsina plafona je diskretno perforirana, u plafonskoj konstrukciji je sproveden sistem tzv. "obrnutog vodoskoka", t.j. sproveden je sistem cevi ispunjenih crvenom bojom koji je kompjuterski programiran tako da sa plafona povremeno i na razlicitim mestima kaplje crvena boja i pada na pod. Ispred ove kutije monumentalnih dimenzija, sa leve i desne strane postavljeni su po jedan elegantni beli stocic ravnih i neupadljivih linija. Na njima se nalaze uredno slozeni i opeglani (tako da se vide ostre ivice), beli cisti carsavi. Ukoliko posmatrac odluci da udje u kutiju i proseta, preporucljivo je da uzme beli carsav i pokrije se po glavi, kako bi se zastitio od crvene boje koja kaplje sa plafona. Carsavom moze da obrise i cipele. Po izlasku iz kutije, posmatrac, t.j. ucesnik, ostavlja carsave u providne (elegantne, jednostavnih linija) kutije koje se nalaze pored elegantnih stocica. Kretanje ljudi u kutiji beleze kamere. Ono sto kamere snimaju, istovremeno se i emituje na frontalnom zidu sa video bimom i osoba u kutiji istovremeno moze i da se gleda, a nju mogu da gledaju osobe ispred kutije. Ukoliko niko nije u kutiji, na video bimu se emituju kompjuterska animacija kutije sa zlatnim zidovima, snimci prethodnih posetilaca. U kutiji (ili izvan nje), na adekvatnom mestu, smestena je i tehnika za emitovanje video materijala. Ova kutija moze biti smestena u izlagackom prostoru, ali moze biti smestena i u neki poseban pogodan prostor koji vec sam po sebi lici na kutiju. U tom slucaju se ne bi kutija izradjivala posebno, vec bi se samo oblagale povrsine i sprovodile potrebne montazno-demontazne instalacije i tehnika. |
|---|
This project is installation-ambience, combined with elements from computer games (in this case computer game is real, played in real time and space, by real people). The project is monumental, but it is not final, this is only the first part of more complex project, interactive art computer game that can be played on TV, Internet or computer. The project also consist of art video and video clip that is going to be presented on TV, internet…The first part of the project, installation-ambience, combined with elements from the real computer game, will be presented on exhibition. TECHNICAL DETAILS: |
This project took part at:
VII salón de Arte Digital, Havana, Cuba
SALÓN DE ARTE DIGITAL / IV Edición - 2005 , Museo de Arte Contemporáneo del ZULIA, MACZUL, Venezuela
http://www.ethicalmetalsmiths.org/GO/Vasovic.html
Copyrights © 2001 Aleksandra Smiljkovic Vasovic. All rights reserved